06月 27th, 2008 | by 邓芝 |

SOA实践之:在程序层,面向服务的设计准则探讨

在面向OO领域有10几条设计准则,那么这些是否都能够延续到SOA领域的服务接口设计层哪?下面列出本人实践过程中,认为能够继续适用的一些原则:

  1. SRP 单一职责原则
    就一个服务接口而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
    职责即为”变化的原因”.
  2. ISP 接口隔离原则
    不应该强迫客户依赖于他们不用的方法。接口属于客户,不属于他所在的类层次结构。
    多个面向特定用户的接口胜于一个通用接口。
  3. REP 重用发布等价原则
    重用的粒度就是发布的粒度.
  4. ADP 无依赖原则
    在包的依赖关系中不允许存在环.
    细节不应该被依赖.
  5. IDP(Interface Design Principle)接口设计原则
    规划一个接口而不是实现一个接口。
    其它一些可以参考的点:

  • 放弃程序级别的OO概念。
  • 业务的粒度就是接口方法的粒度。
  • 接口方法尽可能简单、清晰、业务含义明确。

在实际应用中,按照这些准则,我总结了一些具体需要需要的点:《SOA实践之:在程序层,服务接口设计的一些准则》【对于这篇文档,会随着实践而不断补充】

【参考资料:】
面向对象设计准则
override, overload, covariance
OO基本概念

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  2. Jun 27, 2008: ESB zone » SOA实践之:服务接口设计的一些体验

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